UP DATE 2015/05/08
自分は魔王となり侵入者からコアを守るゲーム。アイテム(課金により入手?)として様々な通路・部屋・置き物をゲットし組み合わせてダンジョンを作成。設置できるアイテムの数は自身のレベルに依存。雑魚モンスターは自動湧き(アイテムの組み合わせに依存。例:泥+水=スライム)。ボスモンスターはボスの核というレアアイテム(レア度、属性などアリ、課金により入手?)から召喚する。ボスモンスターを率いて相手のダンジョンに侵入できる(プレイヤー同士の対戦)。戦闘によってボスは成長するが、負けると何かしらのペナルティ。
Q. このアイデアはいかがですか?