UP DATE 2014/06/02
買い物と怪盗ゲームを組み合わせたシステムショッピングをして一定の期間倉庫などに保管 買ったアイテムをゲーム内で表示 ゲーム内でのアイテムなどを使って商品の取り合いをする 高い商品を買えば取られにくいアイテムがついて来たり、低い商品を買ったプレイヤーが高い商品を奪うには確率が低くなるなど 一定の期間守れば商品がプレイヤーのもとへ届くようにする
Q. このアイデアはいかがですか?